Rozpoznat rozdíl mezi správnou psí hrou a hrou, která překračuje hranici problémů, není vždy snadné. Pronásledování, vrčení, zdolávání a kousání může být součástí běžné zábavy – nebo součástí konfliktu mezi psy. Vědci zabývající se chováním zvířat označují sociální psí hru jako „hraní boj“ z dobrého důvodu. Hra se psem zahrnuje mnoho stejných chování, jaké lze vidět během skutečných bojů.
Psi mají způsoby vzájemné komunikace, které svým spoluhráčům sdělují, kdy se baví a kdy to myslí vážně. Ale pokud nemáte rádi psí chování, mohou vám tyto jemné náznaky uniknout. To, co vypadá jako smrtelný boj, by ve skutečnosti mohla být dvě štěňata, která se skvěle baví.
Vědět, jak vypadá vhodná psí společenská hra, je důležité k tomu, abychom zjistili, kdy hra eskaluje a blíží se k boji. A dá vám vědět, kdy zakročit, než se někdo zraní.
Uvolněná, uvolněná a poskakující těla
Psi ve hře jsou uvolnění a vláční ve svých pohybech. Jejich pohyby jsou také velké a přehnané během hry. Hrající si psi šťastně spadnou a učiní se zranitelní vůči svým spoluhráčům. Víte, že psi jsou pohodlní, když se nestarají o odhalení břicha.
Podle Cathy Madson, certifikované trenérky psů, psi produkují přehnané vokalizace i během hry. Hra vrčení a vrčení je mimořádně hlasitá, prodloužená a často přerušovaná středním až vysokým štěkotem.
Naproti tomu, pokud váš pes dělá rychlé a účinné pohyby, aniž by poskakoval, může brát čas hraní příliš vážně. Přišpendlené uši, zavřená tlama nebo stočený ret jsou také varovnými signály, že pes může být na pokraji agrese.
Hrací luky jsou pozvánkou ke hře
Podobně jako v póze psa směřujícího dolů v józe nastává hrací poklona, když se pes „ukloní“ – přední nohy na podlahu a jejich zadky ve vzduchu – jinému psovi. Tento signál zve dalšího psa ke hře. Nebo to pes může použít během hry jako způsob, jak říct:„Pořád si hraji; ty pořád hraješ, ne?" Hrací luky také umožňují oběma psům popadnout dech.
Šťastní spoluhráči si vymění role
Během vhodné hry se psem si spoluhráči vymění role během hry. Například jeden pes může být pronásledován jako první, aby se pak otočil a stal se pronásledovatelem.
Bylo stisknuto mnoho pauz
Společenská hra zahrnuje krátké pauzy, které pomáhají zabránit tomu, aby hra přerostla do nebezpečné zóny. Pauzy během zápasu a honiček pomáhají psům zvládat vlastní hladinu energie a mohou nastat tak rychle, že byste je mohli přehlédnout. Pauzy mohou být také delší, pokud mají psi pocit, že hra je příliš hrubá.
Inhibice kousnutí nezbytná pro dobrý čas
Psi při hře hodně používají ústa a zuby. Takže schopnost psa zabránit kousnutí nebo zabránit tomu, aby jeho chování v ústech ublížilo druhému psovi, je nezbytné, aby se všichni bavili. Inhibice kousnutí je něco, co se psi učí od svých sourozenců, rodičů, nepříbuzných psů a dokonce i nás.
Pokud pes během hry kousne příliš silně, druhý pes obvykle komunikuje křičením a zastavením hry. Pokud pes nerespektuje opravu svého kamaráda, může propuknout rvačka. Netřeba dodávat, že musíme během hry na naše psy dohlížet, abychom měli jistotu, že se psi navzájem poslouchají.
Každý pes má jiný herní styl, takže se budete muset naučit, co je pro vaše psy „normální“. Vědět, co je normální hra, vám umožní rozpoznat, kdy je váš pes příliš vzrušený nebo agresivní, a přestat hrát, než se věci vymknou kontrole.
Bez ohledu na to, kolik je vám let, je docela normální cítit se ve tmě strach nebo alespoň trochu neklid. Protože je toho tolik, co nemůžete vidět, je snadné slyšet šustění v křoví nebo vrzání na chodbě a představit si to nejhorší – jako divoké zvíře nebo narušitele domova. Pokud jste si všimli, ž
Pokud máte psa, určitě jste viděli předtím – jakmile se začne valit bouřka, váš pes se schová. Při každém úderu hromu se krčí v rohu. Vidět svého psa tak vyděšeného je hrozný pocit, a ještě horší je, když nevíte, jak mu pomoci. Spousta psů je ve velkém stresu a bojí se hlasitých zvuků, ale proč se p