Jak každý majitel štěňat ví, psi jsou přirozeně ústní tvorové. Zdá se, že aportování by se proto mělo snadno naučit. Někdy tomu tak skutečně je, ale jak mnoho majitelů psů ví, často tomu tak není. Důvody, proč pes nemusí aportovat přirozeně, zahrnují:
1. Pes byl jako štěně trestán za sbírání/žvýkání věcí, a proto byly jeho orální sklony potlačeny.
2. Pes byl pronásledován kvůli sbírání věcí, a proto si hraje stranou, místo aby věci přinášel zpět.
3. Pes je plemene, které nebylo geneticky naprogramováno tak, aby přinášelo věci zpět svým lidem (myslím teriéry versus sportovní a pastevecká plemena).
Existuje však mnoho důvodů, proč vytrvat ve výuce aportu i toho nejváhavějšího aportéra. Pes, který aportuje, může:
1. Nechte se snadno cvičit a zabavte se dlouhými sezeními aportu na dvorku nebo dokonce v domě za nepříznivého počasí. Cvičení je skvělým modifikátorem chování; unavený pes je dobře vychovaný pes – a dělá z něj šťastného člověka.
2. Naučte se najít a vrátit ztracené předměty.
3. Soutěžte ve zkouškách poslušnosti a dalších kynologických soutěžích.
4. Naučte se dělat další věci s jeho tlamou, včetně chování typu služebního psa, jako je otevírání dveří, sbírání upuštěných předmětů, tahání povozů, přenášení potravin, odstraňování kusů oblečení a další.
5. Zapojte se do kognitivních činností, jako je diskriminace předmětu a místa.
Když pes miluje aportování, může být toto chování použito jako silný nepotravinový posilovač, stejně jako nástroj pro udržení pozornosti psa kolem rozptylování a pro získání opravdu ostrých přivolání a dalších operativních chování. Vysoce ceněný tenisový míček může být skvělou posilou – pro některé psy je míček ještě cennější než jídlo! – mimo jiné pro rychlé vyvolávání a poklesy. To vše jsou skvělé důvody, jak pomoci psovi, který miluje aportování!
Existují různé typy aportů. Většina majitelů psů je spokojená se psem, který tančí v očekávání míče, honí se za ním v okamžiku, kdy je odhozen, možná s ním chvíli pobíhá, nakonec ho přivede zpět a hodí ho majiteli k nohám. Nazvali bychom to neformální hrou aportu.
Porovnejte to s formálním výstavním aportem, kdy má pes sedět nehybně v dokonalé poloze na patě, zatímco majitel hází činkou, vrhnout se vpřed, když majitel dá pokyn, chytit činku čistě za středovou tyč a rychle se vrátit k majiteli a posaďte se dopředu, dokonale rovně, a počkejte, až jeho majitel dá pokyn, aby předmět opatrně uvolnil do jejích natažených rukou. „Canine Sports:Competitive Obedience“ (červenec 2010) jde do větších podrobností o tom, co je požadováno pro výstavní kruh.
I když nemáte zájem o formální aport, zvažte využití dobré hry aportu jako příležitosti k posílení slušného chování. Důsledně požádejte svého psa, aby se posadil, než házíte míček, dokud nezačne nabízet sezení, aniž by byl požádán. „Sedni“ dělá dobré věci! Je to také uctivé chování a dobrá praxe „sebeovládání“. Když neustále nabízí klidné sezení, než odhodíte míč, zkuste vytvořit podobnou rutinu, abyste ho přiměli, aby se před odhozením míče uklidnil.
Cennou aportovací hračku můžete také použít k instalaci vypínače pro vašeho psa. Když je čas ukončit hru, použijte tágo jako „Vše hotovo!“ nebo "To je vše!" a okamžitě dejte míč tam, kde ho nevidí, například do kapsy, zásuvky nebo skříně. Otočte se a odejděte – zcela ignorujte jakékoli pokusy ze strany psa znovu vás zapojit do hry. Časem vaše "Vše hotovo!" Tágo nejen upozorní vašeho psa, že aportovací hra skončila, ale také naznačí konec dalšího chování.
Ať už máte zájem o neformální aport nebo formální aport, váš úkol bude snazší, pokud budete chování související s aportováním v rané fázi vašeho vztahu se svým psem spíše podporovat než odrazovat. Když má něco v puse, pochvalte ho; řekni mu, že je to dobrý pes! Pokud je to něco, co smí mít, můžete ho někdy pochválit a nechat ho být, jindy můžete říct „Obchod!“ a vyměňte mu pamlsek za předmět. Nebo mu vyměňte pamlsek za předmět a pak mu předmět znovu vraťte. To je pořádná odměna!
Ale pokud má naopak v ústech něco, co by neměl mít, vesele ho vyměňte za hodnotný pamlsek, přesměrujte jeho zájem na „legální“ hračku a v duchu si udělejte poznámku, abyste zvýšili své úsilí o minimalizujte jeho přístup k věcem, které nechcete, aby měl.
Ať už je váš pes přirozený aportér nebo ne, proces výcviku je stejný. Jde jen o to, abyste si vytvořili požadovaný aport. Pokud se chystáte na formální aport, je to otázka řetězení nebo zpětného zřetězení „aportu“ do celé rutiny aportu ve výstavním kruhu. (Viz „Zábavné techniky výcviku psů s využitím tvarování“ (březen 2006) a „Před základními technikami pozitivního výcviku psů“ (duben 2004).
Vzhledem k tomu, že „zadržení“ bývá nejnáročnější částí aportu, začneme s formováním tohoto chování a postupujeme zpět (backchain) k dokončenému chování aportu.
Svému psovi můžete přesně naznačit, jaké chování povede k tomu, že dostane pamlsek nebo jinou odměnu, a to tak, že „označíte“ okamžik klikrem, pomocí tlamy vydáte zvuk cvaknutí nebo mlaskání, použijete slovní značku (například slovo „ Ano!”), nebo pomocí i-Click (klikr s vyvýšeným tlačítkem) umístěným tak, že na něj můžete kliknout loktem nebo nohou. Jen si uvědomte, že pokud máte klikr ve vašich rukou, můžete svého psa vyděsit kliknutím příliš blízko jeho obličeje. Rozhodně mu nechcete dát averzní spojení s aportovací hrou!
Pamatujte si, že pokaždé, když označíte chování, musíte dát pamlsek velmi rychle poté. Značka je příslib, že odměna je na cestě, a poskytuje psovi spolehlivé a okamžité informace o tom, jaké chování může opakovat, aby získal více odměn.
V Celém psím deníku , často používáme fráze „click/treat“ nebo „mark/treat“ jako zkratku pro použití značky jakéhokoli druhu a následné poskytnutí odměny psovi za jídlo.
Dobře, připraven? Označte nejoblíbenější hračku svého psa jako jeho aportovací předmět. Držte ho v obou rukou a nabídněte mu ho, spíše než ho házejte. Pokud k němu přičichne, označte požadované chování kliknutím! (nebo vaše alternativní značka) a dejte mu odměnu. Pokud se pouze podívá směrem k předmětu, označte pohled a dejte mu odměnu.
Na začátku posilujte svého psího kamaráda jen tím, že věnujete pozornost předmětu. V jakékoli sérii „pozorných“ pokusů s aportovací hračkou někdy očichá nebo se k ní dotkne, někdy se na ni jen podívá a někdy na ni strčí pusu. Jakmile pochopí hru, můžete zvýšit ante (toto se nazývá „zvyšování kritérií“); chování označíte a pamlsek mu dáte, jen když se ho dotkne. Později pak známkujete/odměňujete pouze tehdy, když otevře ústa (byť mírně), a případně pouze pokud na ně skutečně položí ústa, pak za delší dobu „ústa na předmět“. (Samozřejmě, že předmět pustí, aby pamlsek snědl poté, co kliknete nebo použijete alternativní značku!)
Když bude držet ústa na předmětu po dobu pěti sekund nebo déle, krátce sejměte ruce a poté předmět znovu uchopte. Označte chování a dejte mu pamlsek, když se vaše ruce dotknou předmětu. Opakujte, postupně prodlužujte dobu, po kterou jsou vaše ruce mimo předmět. Nezapomeňte označit/ošetřit, když umístíte ruce na předmět.
Dalším krokem je posunout ruce o několik centimetrů dál od předmětu a kliknout/ošetřit svého psa za přesunutí předmětu do vašich rukou, případně prodloužit dobu, po kterou je předmět ve vašich rukou, než toto chování označíte a odměníte. Délka držení je důležitá pro solidní aport! Když máte několik sekund trvání, začněte dobu trvání měnit, aby váš pes nepředvídal uvolnění a nepustil příliš brzy.
Nyní položte předmět na podlahu rukama. Pokud budete mít štěstí, váš pes okamžitě přenese své chování v tlamě/držení na předmět na podlaze. Pokud ne, zacouvejte a použijte stejný proces tvarování, který jste právě použili, abyste psa přiměli držet předmět, abyste ho přiměli položit na něj tlamu na podlahu. (Když je článek na podlaze, klikněte na něj/ošetřete ho, aby se na článek podíval nebo si ho přičichl, a odtamtud znovu postavte.) Když předmět předá ústy, posuňte ruce o několik centimetrů dál a nechte ho, aby vám ho doručil. Nezapomeňte změnit dobu (trvání), po kterou budete držet ruce na předmětu, než na něj kliknete/ošetříte.
Dále postupně zvyšujte vzdálenost mezi předmětem na zemi a vašimi rukama, dokud váš pes předmět nezvedne a nedoručí vám ho z několika stop.
(Všimli jste si, že jsem vám ještě neřekl, abyste přidali nějaké podněty?)
Dále začněte hodit článek o pár stop a nechte svého psa, aby si ho vzal a přinesl zpět. Po několika úspěšných přihozeních/aportech požádejte svého psa, aby počkal (pokud je to nutné, jemně ho držte), zatímco předmět někdy umístíte, někdy odhodíte o pár stop dál. Vraťte se na jeho stranu, počkejte několik sekund a pak ho uvolněte, aby získal předmět. (Změňte dobu, po kterou čekáte před uvolněním, stejně jako nadále měníte dobu trvání pozastavení, než kliknete a ošetříte.)
Když váš pes běžně zvedá předmět, přináší ho zpět k vám a spolehlivě ho drží, dokud nekliknete/neošetříte, přidejte slovní narážku „Aport“, „Vezmi si to“, „Vezmi to“ nebo cokoli, co plánujete. použití. Nejprve dejte tágo právě ve chvíli, kdy se předmět dotkne země. Když se pro něj spolehlivě vyřítí a přinese ho zpět, přidejte „Počkejte!“ zpět (v případě potřeby ho podržte) a měňte dobu mezi hodem a „aportem!“ narážka.
Jsi skoro hotový. Dalším krokem je přidat tágo „Dej“, které nahradí vaši značku (klikněte na „Ano!“ nebo co máte) jako jeho signál, aby předmět pustil. Je důležité i nadále měnit trvání držení poté, co se vaše ruce dotknou předmětu, protože se snadno stane, že se předmět, který se dotknete rukama, stane výchozím podnětem k uvolnění – a to nechcete! Když váš pes předmět aportuje, uchopte jej rukama, počkejte, řekněte své "Dej!" cue, a pak click/treat.
Nakonec – pravděpodobně velmi rychle – budete moci značku vyblednout a váš pes předmět na pokyn uvolní. V tuto chvíli, pokud jste svou práci odvedli dobře, bude váš pes milovat aportování natolik, že můžete posílit aport příležitostí znovu aportovat.
Posledním krokem je zobecnění načítání na jiné objekty. Začněte zpět na začátku procesu tvarování podle potřeby a postupujte podle sebe (pravděpodobně mnohem rychleji s každým novým předmětem), nejprve s jinými hračkami a předměty, které pes pravděpodobně vezme, a nakonec s náročnějšími předměty, jako jsou vaše klíče a dálkového ovladače televizoru.
Nezapomeňte, aby vás to bavilo! Pro vašeho psa by to měla být ta nejlepší hra na světě. Pokud kdykoli „přestane“ – to znamená, že přestane hrát hru – možná jste zvýšili kritéria příliš rychle nebo jste trénovali příliš dlouho. Trénink by měl obecně trvat pět až 15 minut, několikrát denně (ačkoli někteří psi mají silnou pracovní morálku a rádi budou pracovat déle). Pamatujte, že je vždy lepší přestat, když se vy a váš pes bavíte a vyhráváte, než když jste jeden nebo oba znudění, unavení nebo frustrovaní.
Pro skutečnou tréninkovou výzvu přidejte k aportovacím schopnostem svého psa kognitivní kousek:rozlišování předmětů. Pojmenujte každý nový objekt, když přidáte do jeho repertoáru načítatelných položek. Až mu to předložíte, použijte název objektu. "Míč." "Kong." "Létající talíř." "Had." Při přidávání dalších objektů do jeho seznamu budete muset být kreativní se jmény – a zapište si je, abyste na ně nezapomněli. Poté, když dáte narážku „Načíst“, také pojmenujte předmět, o jehož získání ho žádáte. "Míč, přines!" "Snake, aport!" "Frisbee, aport!"
Když je aport vašeho psa velmi pevný s jednotlivými pojmenovanými předměty, jste připraveni na kognitivní část. Umístěte jeden předmět (řekněme frisbee) stopu od něj. Umístěte další předmět (řekněme hada) asi šest stop daleko. Naznačte mu „Frisbee Fetch!“ (bližší objekt). Dokud získá správný předmět, postupně posouvejte bližší předmět (v tomto případě frisbee) dále, dokud nebude také šest stop od vás – a několik stop na stranu druhé hračky (v tomto příkladu had).
Pokud začne dělat chyby, pohybovali jste se příliš rychle. Přineste frisbee zpět a pokračujte. Až bude s frisbee a hadem spolehlivý alespoň na 80 procent, odložte tyto dvě věci a vytáhněte další dvě. Opakujte stejnou rutinu – jednu blízko, druhou daleko, dokud to neudělá správně. Jakmile se v tom bude lépe a pochopí koncept objektů se jmény, můžete přidat více objektů a požádat ho, aby získal jeden a poté jiný. Vzít to pomalu! Toto je doktorandská práce pro vás a vašeho psa.
Chcete další výzvu kognitivního načítání? Naučte svého psa názvy pokojů ve vašem domě. Vezměte ho do kuchyně a řekněte:"Kuchyně!" Opakujte několikrát. Pak se postavte před kuchyň a řekněte "Kuchyně!" a běž s ním do kuchyně. Klikněte a ošetřete. Opakujte, dokud bez vás vběhne do kuchyně, když řeknete:"Kuchyně!" Nyní opakujte s ostatními místnostmi ve vašem domě, dokud neuteče do jakékoli místnosti, kterou pojmenujete. Další krok:Přidejte načtení. Nechte ho čekat před kuchyní a postavte míč do kuchyně, kde na něj uvidí. Vraťte se k němu a řekněte mu:"Míč, kuchyně, aport!" Opakujte s různými předměty z větší vzdálenosti – a v různých místnostech, dokud nezíská předmět z libovolné místnosti, kterou určíte.
Chcete se opravdu vyřádit? Když je opravdu dobrý v každém z výše uvedených kognitivních vyhledávání, zkombinujte je. Umístěte dva (a nakonec i více) předmětů do jiné místnosti a naveďte ho, aby jeden přinesl. Možná jsou had a Frisbee v ložnici, přičemž had je nejprve blíže ke dveřím (nezapomeňte ho připravit, aby uspěl!). Řekněte mu „Haď, ložnici, aport!“
Časem a úspěchem se můžete propracovat k diskriminaci objektů pomocí více předmětů v různých místnostech po celém domě. Kdo ví, možná se váš pes může vyrovnat výkonům brilantní a pozoruhodné border kolie, Chasera, který zná jména více než 1000 objektů a dokáže předvádět neuvěřitelné činy. Pokud ne, vy dva si spolu ještě užijete spoustu legrace!
Děkuji trenérce Sarah Richardson z The Canine Connection v Chico v Kalifornii za modelování pro tento článek.
Na učení vašeho psa trikům není nic hloupého. Čím více triků pes zná, tím více stimuluje jeho mysl a tím je v životě zábavnější. Trénink triků je omezen pouze na to, co chcete svého psa naučit. Naučte svého psa sedět a prosit, možná i tančit. Nebo můžete naučit svého psa, aby vám pomáhal. Obloha je
V dobách, kdy byl staromódní nátlakový výcvik de rigueur, bylo obecně přijímáno, že pokud neučíte „nucené aportování“, nemáte spolehlivé aportování. Dnes, kdy se oblast moderního, vědecky založeného tréninku pozitivního posilování inkubovala a dozrávala, víme lépe. I když stále můžete najít zarputil